可以实现平移,比例,旋转的基本几何变换以及对任意一点的变换
(1)使用齐次坐标进行二维图形变换。 (2)利用数组表示并完成矩阵运算。 实验内容: 将三个顶点为分别为(100, 100),(50, 180)和( 130, 160)的三角形分别进行下列图形变换: (1)沿x轴正...
资源内容:通过键盘按键,实现正方体的移动,伸缩,旋转等变换 语言:C++ 运行环境:Visual Studio 2013/更高版本
(系统会自己调高积分,我重新改成5分啦!...大学计算机图形学课程作业代码,使用双缓冲技术,实现平移、比例、旋转、反射错切变换。自用,代码完整。打包下载,可直接运行。c/c++语言MFC实现。支持vs。
资源内容:计算机图形学(MFC)-二维基本几何变换算法; 编程语言:c++; 运行环境:vc++6.0或更高;
在屏幕中心绘制原始图形,通过按钮实现平移、比例、旋转、反射和错切这5种变换。 在屏幕中心绘制原始图形,通过按钮实现平移、比例、旋转、反射和错切这5种变换。
基于VC++6.0中MFC的计算机图形学程序,实现了画点画线画多边形,多边形的裁剪填充消隐,二、三维图形变换(对称,镜像,拉伸,放大缩小,动画等等)
标签: MFC 几何变换
用MFC实现的几何图形的平移,错切,缩放,旋转,对称等,界面很友好
复合变换是指图形做一次以上的几何变换,变换结果是每次的变换矩阵相乘。从另一个方面看,任何一个复杂的几何变换都可以看成是基本几何变换的组合。 (n>1) 1. 复合平移 P经过两次连续平移后,其变换...
2. 在绘图区域内绘制一个二维图形,例如一个正方形或三角形 3. 实现图形的平移变换:将图形沿着x轴或y轴平移一定距离 4. 实现图形的旋转变换:将图形绕一个点旋转一定角度 5. 实现图形的缩放变换:将图形沿着x轴或y...
MFC是一个Microsoft Foundation Class的缩写,是一种可以在...需要注意的是,MFC中的二维图形几何变换和裁剪需要在绘图设备上下文(Device Context,简称DC)上进行操作,而DC的创建和释放需要在合适的位置进行。
1.下拉式菜单以及函数相应 1.画图 在函数内画图要创建画家 2.添加菜单 .rc文件->资源视图->Menu
可将二维的几何图形放大缩小,平移,旋转等等
#include "stdio.h"#include "conio.h"#include"graphics.h"#include "math.h"struct point{int x;int y;}triangle[3];void ini(){ triangle[0].x = 20;triangle[0].y = 70;triangle[1].x = 20;...
掌握三维基本几何变换的算法 实验内容: 实验步骤: 在本次试验中,我们实现透视投影和三维几何变换。我们首先定义一个立方体作为我们要进行变换的三维物体。 定义顶点表和面表的数据结构 定义三维坐标点的结构,...
规范化齐次坐标以后,图形几何变换可以表示为图形控制点点集合的规范化齐次坐标矩阵与二维变换矩阵相乘的形式,分别设置二维变换矩阵的参数信息,设计实现对应的方法,即可实现图形的二维变换功能。
关于图学的实验 二维图形的几何变换 C#做的 MFC界面
以下是MFC中二维图形的几何变换和裁剪的代码示例: 1. 平移变换 ```c++ CClientDC dc(this); // 获取绘图设备上下文 // 平移图形 dc.SetViewportOrg(-100, 0); dc.Rectangle(100, 100, 200, 200); ``` 2. 旋转...
#include <GL/glut.h> #include <stdlib.h> #include<math.h> static GLfloat spin = 0.0; const double PI = 3.14159265357f; void display(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);... glBegin.