”二维图形几何变换 MFC“ 的搜索结果

     1)设计实现二维图形变换类,具有平移、比例、旋转二维几何变换功能,以及相对于任意参考点的二维复合变换功能;2)将2.2节直线类所绘制的如图2-3所示的菱形线框,绕最上端A点匀速旋转,并要求相对于A点来回缩放。只对...

      (1)使用齐次坐标进行二维图形变换。 (2)利用数组表示并完成矩阵运算。   实验内容:  将三个顶点为分别为(100, 100),(50, 180)和( 130, 160)的三角形分别进行下列图形变换:  (1)沿x轴正...

     复合变换是指图形做一次以上的几何变换,变换结果是每次的变换矩阵相乘。从另一个方面看,任何一个复杂的几何变换都可以看成是基本几何变换的组合。  (n>1) 1. 复合平移  P经过两次连续平移后,其变换...

     2. 在绘图区域内绘制一个二维图形,例如一个正方形或三角形 3. 实现图形的平移变换:将图形沿着x轴或y轴平移一定距离 4. 实现图形的旋转变换:将图形绕一个点旋转一定角度 5. 实现图形的缩放变换:将图形沿着x轴或y...

     MFC是一个Microsoft Foundation Class的缩写,是一种可以在...需要注意的是,MFC中的二维图形几何变换和裁剪需要在绘图设备上下文(Device Context,简称DC)上进行操作,而DC的创建和释放需要在合适的位置进行。

     掌握三维基本几何变换的算法 实验内容: 实验步骤: 在本次试验中,我们实现透视投影和三维几何变换。我们首先定义一个立方体作为我们要进行变换的三维物体。 定义顶点表和面表的数据结构 定义三维坐标点的结构,...

     以下是MFC中二维图形的几何变换和裁剪的代码示例: 1. 平移变换 ```c++ CClientDC dc(this); // 获取绘图设备上下文 // 平移图形 dc.SetViewportOrg(-100, 0); dc.Rectangle(100, 100, 200, 200); ``` 2. 旋转...

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